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active 2026-01-182026-08-28 (UTC)

Complete coverage26,650 / 26,650 hourly files (100%) · 2 absent upstream2023-08-152026-08-29 (UTC)
Events
384
Pushes
210
Pull requests
5
Issues
81
Stars
1
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0

Activity over time

Daily event counts in the loaded window

Line chart, 223 days from 2026-01-18 to 2026-08-28. Pushes: 210 total, peak 17 in a day. Pull requests: 5 total, peak 2 in a day. Issues: 81 total, peak 33 in a day. Comments: 9 total, peak 4 in a day. Stars: 1 total, peak 1 in a day.

  • Pushes
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Stars, PRs, issues and forks are under-captured in the later part of this window. GH Archive progressively stopped capturing non-push events during 2026 — −95% or worse by the end of the window. Every series here except Pushes fades for that reason, so a decline above reflects the archive, not this repository. Pushes stay reliable throughout, so read them, and the contributor counts derived from them, as the real signal. Data health has the measurements.

Top contributors

Pushes, PRs, issues, reviews and comments — stars and forks excluded, so this is contribution rather than popularity

ContributorContributionsPushesPRsComments
CCoupel30521059

Recent activity

Latest issues, pull requests and releases

  • Issue comment#187CCoupel2026-08-27 16:28
    feat(memotion): carte de type MEMORY
  • Issue#196CCoupel2026-08-26 17:53
    feat(ai): génération de cartes QCM imbriquées dans une question MEMOTION (MEMOTION+)
  • Issue#185CCoupel2026-08-21 16:31
    feat(memotion): carte de type QCM
  • Issue#190CCoupel2026-08-21 13:38
    feat(admin): contrôle UI du barème POINTS_RULE par carte MEMOTION
  • Issue#146CCoupel2026-08-08 08:24
    feat(roue): round bonus final
  • Issue#112CCoupel2026-07-25 17:37
    fix(admin): couleur du VJoueur doit correspondre à la couleur de son équipe sur la page joueur
  • Issue#101CCoupel2026-06-07 14:36
    feat(quiz): couleur fond boutons mode de jeu = couleur badge sur les cards
  • Issue#98CCoupel2026-06-07 11:09
    refactor: renommer le type de jeu NORMAL en SPEEDY
  • Issue#99CCoupel2026-06-07 10:58
    refactor(backup): renommer le flag 'backgrounds' en 'medias' dans le backup sélectif
  • Issue#99CCoupel2026-06-07 10:58
    refactor(backup): renommer le flag 'backgrounds' en 'medias' dans le backup sélectif
  • Issue#98CCoupel2026-06-07 10:47
    refactor: renommer le type de jeu NORMAL en SPEEDY
  • Issue#99CCoupel2026-06-07 10:47
    refactor(backup): renommer le flag 'backgrounds' en 'medias' dans le backup sélectif
  • Issue#99CCoupel2026-06-07 10:24
    refactor(backup): renommer le flag 'backgrounds' en 'medias' dans le backup sélectif
  • Issue#98CCoupel2026-06-07 10:16
    refactor: renommer le type de jeu NORMAL en SPEEDY
  • Issue#89CCoupel2026-05-22 12:23
    [ARDOISE] Frontend Admin (GamePage) — preview temps réel des réponses équipes
  • Issue#85CCoupel2026-05-16 14:42
    test: vérifier le bon fonctionnement des QR codes
  • Issue#81CCoupel2026-05-09 11:41
    fix(server): HTTPServer.Stop() uses Close() instead of Shutdown() — causes TCP TIME_WAIT port busy on restart
  • Issue#78CCoupel2026-05-08 10:55
    La selection des card sur la preview
  • Issue#72CCoupel2026-05-03 15:49
    [MEMOTION] Backend — Actions WebSocket et handlers
  • Issue#74CCoupel2026-05-03 15:19
    [MEMOTION] Frontend — Contrôles admin (GamePage)
  • Issue#73CCoupel2026-05-03 15:19
    [MEMOTION] Frontend — Éditeur de grille (QuizPage)
  • Issue#72CCoupel2026-05-03 15:19
    [MEMOTION] Backend — Actions WebSocket et handlers
  • Issue#75CCoupel2026-05-03 15:12
    [MEMOTION] Frontend — Affichage TV (PlayerDisplay)
  • Issue comment#71CCoupel2026-05-03 15:12
    [MEMOTION] Backend — Modèle de données et moteur de jeu
  • Issue#75CCoupel2026-05-03 13:46
    [MEMOTION] Frontend — Affichage TV (PlayerDisplay)

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