active 2026-02-15 → 2026-05-17 (UTC)
Activity over time
Daily event counts in the loaded window
Line chart, 92 days from 2026-02-15 to 2026-05-17. Pushes: 43 total, peak 3 in a day. Pull requests: 5 total, peak 4 in a day. Issues: 51 total, peak 25 in a day. Comments: 3 total, peak 1 in a day. Stars: 0 total, peak 0 in a day.
- Pushes
- Pull requests
- Issues
- Comments
- Stars
Stars, PRs, issues and forks are under-captured in the later part of this window. GH Archive progressively stopped capturing non-push events during 2026 — −95% or worse by the end of the window. Every series here except Pushes fades for that reason, so a decline above reflects the archive, not this repository. Pushes stay reliable throughout, so read them, and the contributor counts derived from them, as the real signal. Data health has the measurements.
Top contributors
Pushes, PRs, issues, reviews and comments — stars and forks excluded, so this is contribution rather than popularity
| Contributor | Contributions | Pushes | PRs | Comments |
|---|---|---|---|---|
| Dimitry-P | 102 | 43 | 5 | 3 |
Recent activity
Latest issues, pull requests and releases
- Issue#88Dimitry-P2026-05-17 17:14Количество золота НЕ сохраняется между игровыми сессиями как надо.
- Issue comment#35Dimitry-P2026-05-10 11:21Добавить кнопку выхода из игры на каждой сцене
- Issue#35Dimitry-P2026-05-10 11:18Добавить кнопку выхода из игры на каждой сцене
- Pull request#86Dimitry-P2026-05-09 15:26
- Pull request#86Dimitry-P2026-05-09 15:26
- Issue#47Dimitry-P2026-05-09 10:58Подправить визуал у Energy Bar
- Pull request#85Dimitry-P2026-05-09 10:57
- Pull request#84Dimitry-P2026-05-09 09:51
- Issue comment#60Dimitry-P2026-05-09 08:31панельки hp и золота в уровнях сделать по размеру поменьше
- Issue#81Dimitry-P2026-05-09 07:37Необходимо переделать систему сохранения жизней игрока. Сейчас она функционирует неправильно.
- Issue#81Dimitry-P2026-05-09 07:34Необходимо переделать систему сохранения жизней игрока. Сейчас она функционирует неправильно.
- Issue#81Dimitry-P2026-05-09 07:34Необходимо переделать систему сохранения жизней игрока. Сейчас она функционирует неправильно.
- Issue#68Dimitry-P2026-05-03 18:39После повторного завершения второго уровня и затем в этой же сессии начала Новой игры, все предыдущие шлемы и пройденные уровни не сбрасываются на дефолтные значения
- Pull request#67Dimitry-P2026-05-03 18:29
- Issue comment#63Dimitry-P2026-05-03 17:25После повторного завершения второго уровня ничего не происходит: не появляются панели победы или поражения
- Issue#64Dimitry-P2026-05-03 16:25Во втором уровне после нажатия на BuiltSite меню выбора башен не исчезает при клике в других участках сцены
- Issue#64Dimitry-P2026-05-03 16:25Во втором уровне после нажатия на BuiltSite меню выбора башен не исчезает при клике в других участках сцены
- Issue#64Dimitry-P2026-05-03 16:25Во втором уровне после нажатия на BuiltSite меню выбора башен не исчезает при клике в других участках сцены
- Issue#64Dimitry-P2026-05-03 16:25Во втором уровне после нажатия на BuiltSite меню выбора башен не исчезает при клике в других участках сцены
- Issue#64Dimitry-P2026-05-03 16:25Во втором уровне после нажатия на BuiltSite меню выбора башен не исчезает при клике в других участках сцены
- Issue#62Dimitry-P2026-05-03 11:30красивые иконки умений
- Issue#62Dimitry-P2026-05-03 11:30красивые иконки умений
- Issue#62Dimitry-P2026-05-03 11:30красивые иконки умений
- Issue#59Dimitry-P2026-05-03 11:28слабые панели win/lose
- Issue#59Dimitry-P2026-05-03 11:28слабые панели win/lose
Totals cover only the window loaded into ClickHouse and count events, not GitHub's lifetime totals — 0 stars here means stars gained during the window, not the repo's star count.