Skip to content

FuJiGraphics/SkyDragonHunter

View on GitHub ↗Related repositories →

active 2025-03-132025-06-27 (UTC)

Complete coverage26,785 / 26,785 hourly files (100%) · 2 absent upstream2023-08-152026-09-04 (UTC)
Events
500
Pushes
312
Pull requests
0
Issues
54
Stars
0
Forks
0

Activity over time

Daily event counts in the loaded window

Line chart, 107 days from 2025-03-13 to 2025-06-27. Pushes: 312 total, peak 18 in a day. Pull requests: 0 total, peak 0 in a day. Issues: 54 total, peak 14 in a day. Comments: 25 total, peak 10 in a day. Stars: 0 total, peak 0 in a day.

  • Pushes
  • Pull requests
  • Issues
  • Comments
  • Stars

Stars, PRs, issues and forks are under-captured in the later part of this window. GH Archive progressively stopped capturing non-push events during 2026 — −95% or worse by the end of the window. Every series here except Pushes fades for that reason, so a decline above reflects the archive, not this repository. Pushes stay reliable throughout, so read them, and the contributor counts derived from them, as the real signal. Data health has the measurements.

Top contributors

Pushes, PRs, issues, reviews and comments — stars and forks excluded, so this is contribution rather than popularity

ContributorContributionsPushesPRsComments
FuJiGraphics17614509
Thirdwave0311183012
gamemsgpic878104
JhoYongJun6000
Daehyun6395000
jjhunter293000

Recent activity

Latest issues, pull requests and releases

  • Issue#29FuJiGraphics2025-05-08 00:54
    세이브&로드 시, 수리공, 대포 중복 생성 버그
  • Issue#28FuJiGraphics2025-05-08 00:53
    던전에서 나가기로 탈출할 때 세이브&로드 안됨
  • Issue#5FuJiGraphics2025-05-07 00:35
    로딩씬 버그
  • Issue#25FuJiGraphics2025-05-07 00:34
    기본 성장(골드 성장)에서 10, 100, 1000 레벨업 탭에서 상승수치 표시가 변화되어야함
  • Issue#26FuJiGraphics2025-05-07 00:34
    기본 성장 비용 관련 문제
  • Issue#27Daehyun6392025-05-01 07:41
    보스 재 등장 버그
  • Issue comment#25FuJiGraphics2025-04-30 05:24
    기본 성장(골드 성장)에서 10, 100, 1000 레벨업 탭에서 상승수치 표시가 변화되어야함
  • Issue comment#26FuJiGraphics2025-04-30 05:24
    기본 성장 비용 관련 문제
  • Issue#26Daehyun6392025-04-30 02:28
    기본 성장 비용 관련 문제
  • Issue#23FuJiGraphics2025-04-23 08:47
    몬스터가 비공선에 가까이 붙는 버그
  • Issue#24FuJiGraphics2025-04-23 08:38
    TimeScale 0인 경우에도 floating effect에 의해 y축 이동됨
  • Issue comment#24FuJiGraphics2025-04-23 01:32
    TimeScale 0인 경우에도 floating effect에 의해 y축 이동됨
  • Issue comment#10gamemsgpic2025-04-22 08:43
    단원 관리 화면에서 단원 목록의 아랫부분이 잘리는 현상
  • Issue comment#13gamemsgpic2025-04-22 08:40
    비공선의 요새 배치 화면에서 왼쪽의 탭들의 위치가 변하는 현상
  • Issue comment#20gamemsgpic2025-04-22 08:40
    스테이지가 바뀔 때 마다 상태 초기화가 되어야 함
  • Issue comment#22gamemsgpic2025-04-22 08:39
    상점: 일반/ 일간/ 주간/ 월간 탭을 넘어가도 스크롤링 정도가 유지됨
  • Issue#24Thirdwave032025-04-22 08:00
    TimeScale 0인 경우에도 floating effect에 의해 y축 이동됨
  • Issue#23Thirdwave032025-04-22 02:26
    몬스터가 비공선에 가까이 붙는 버그
  • Issue#23Thirdwave032025-04-22 02:26
    몬스터가 비공선에 가까이 붙는 버그
  • Issue#15JhoYongJun2025-04-22 00:47
    더미 몬스터, 더미 단원들의 공속, 이속 스탯의 수치를 서로 다르게 하면 좋을 것 같습니다.
  • Issue comment#23Thirdwave032025-04-22 00:33
    몬스터가 비공선에 가까이 붙는 버그
  • Issue#23Thirdwave032025-04-18 09:28
    몬스터가 비공선에 가까이 붙는 버그
  • Issue comment#23Thirdwave032025-04-18 09:28
    몬스터가 비공선에 가까이 붙는 버그
  • Issue comment#14Thirdwave032025-04-18 09:00
    몬스터 에셋이 겹쳐서 여러개가 인스턴스되고 있는 것 같음
  • Issue comment#12Thirdwave032025-04-18 09:00
    적 몬스터가 출격 단원이 있는데도 비공정을 우선 공격함

Totals cover only the window loaded into ClickHouse and count events, not GitHub's lifetime totals — 0 stars here means stars gained during the window, not the repo's star count.