Skip to content

Atomic Approach library for Unity

active 2024-01-042025-07-03 (UTC)

Complete coverage26,487 / 26,487 hourly files (100%) · 2 absent upstream2023-08-152026-08-22 (UTC)
Events
116
Pushes
4
Pull requests
4
Issues
78
Stars
8
Forks
3

Activity over time

Daily event counts in the loaded window

Line chart, 547 days from 2024-01-04 to 2025-07-03. Pushes: 4 total, peak 2 in a day. Pull requests: 4 total, peak 4 in a day. Issues: 78 total, peak 5 in a day. Comments: 15 total, peak 4 in a day. Stars: 8 total, peak 1 in a day.

  • Pushes
  • Pull requests
  • Issues
  • Comments
  • Stars

Stars, PRs, issues and forks are under-captured in the later part of this window. GH Archive progressively stopped capturing non-push events during 2026 — −95% or worse by the end of the window. Every series here except Pushes fades for that reason, so a decline above reflects the archive, not this repository. Pushes stay reliable throughout, so read them, and the contributor counts derived from them, as the real signal. Data health has the measurements.

Top contributors

Pushes, PRs, issues, reviews and comments — stars and forks excluded, so this is contribution rather than popularity

ContributorContributionsPushesPRsComments
StarKRE22940415
StarKRE4400
yusam-hub2000
rPbl3yH1000

Recent activity

Latest issues, pull requests and releases

  • Issue comment#51StarKRE222024-08-14 13:46
    Сделать отдельный asmdef для атомарки
  • Issue#53StarKRE222024-08-07 16:10
    Tri-Inspector
  • Issue#52StarKRE222024-08-07 11:31
    Хотя могу сделать подсветку, что если разработчик втыкает механику в инспектор, то она говорит, какие данные нужны для этой механики
  • Issue#51rPbl3yH2024-07-30 14:12
    Сделать отдельный asmdef для атомарки
  • Issue#50StarKRE222024-07-04 19:13
    Сделать возможность переключать AIStateMachine не по условиям!
  • Issue#49StarKRE222024-07-04 19:12
    Сделать Mute узлов в Behaviour Tree
  • Issue#48StarKRE222024-07-04 19:12
    Починить AIBlackboard при создании конфига
  • Issue#47StarKRE222024-07-02 19:37
    Галка на ObjectWorld & SceneObject
  • Issue#46StarKRE222024-07-02 19:36
    Реализовать фрейморк для Application Context, GameContext. Через нодовую архитектуру!
  • Issue comment#46StarKRE222024-06-28 13:08
    Реализовать фрейморк для Application Context, GameContext. Через нодовую архитектуру!
  • Issue#46StarKRE222024-06-28 12:01
    Реализовать фрейморк для Application Context, GameContext. Через нодовую архитектуру!
  • Issue#45StarKRE222024-06-25 10:50
    Разбить атомарку на библиотеки! Contracts, Entities, Elements, UI
  • Issue#44StarKRE222024-06-23 12:20
    Нужно сделать дерево данных объектов Node или сервис-локатор вместо Zenject
  • Issue#43StarKRE222024-06-21 12:39
    Сделать библиотеку для контрактов более универсальную, чтобы можно было работать с разными контрактами. Короч, нужен TabBar
  • Issue comment#10StarKRE222024-06-10 15:35
    Реализовать Atomic Behavior Tree
  • Issue#34StarKRE222024-06-10 15:34
    Сделать свой Plain Serializer на JSON
  • Issue#35StarKRE222024-06-10 15:34
    Сделать удобный Extension для работы с Serialize Reference (https://github.com/mackysoft/Unity-SerializeReferenceExtensions)
  • Issue#42StarKRE222024-06-10 15:34
    Поправить аллокейты дебага в Odin инспекторе! Также убрать GetCatalog методы! И в окошках каталогов тоже сделать кэширование!
  • Issue#42StarKRE222024-06-09 18:52
    Поправить аллокейты дебага в Odin инспекторе!
  • Issue comment#41StarKRE222024-06-09 08:22
    Сделать разворачивать Additive Scenes для Object World!
  • Issue#41StarKRE222024-06-09 08:21
    Сделать разворачивать Additive Scenes для Object World!
  • Issue#40StarKRE222024-06-06 18:27
    Покрыть тестами ObjectWorld
  • Issue#39StarKRE222024-06-06 18:27
    Сделать кодогенерацию инсталлеров!
  • Issue#39StarKRE222024-06-02 19:35
    Сделать кодогенерацию инсталлеров!
  • Issue#38StarKRE222024-06-02 08:21
    Сделать ReSharperPlugin вместо Unity Editor

Totals cover only the window loaded into ClickHouse and count events, not GitHub's lifetime totals — 8 stars here means stars gained during the window, not the repo's star count.