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Pushes, PRs, issues, reviews and comments — stars and forks excluded, so this is contribution rather than popularity

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Tliks381502

Recent activity

Latest issues, pull requests and releases

  • Issue#3Tliks2024-04-03 07:47
    ウィンドウの実装
  • Issue#18Tliks2024-04-03 07:46
    Unityのネイティブ関数の呼び出し回数
  • Issue#17Tliks2024-04-03 07:46
    単一のオブジェクトに複数のコンポーネントが付属することを想定していない
  • Issue#16Tliks2024-04-03 07:46
    RootTransformがメッシュに関連付けられていない際に正常に処理されない
  • Issue#15Tliks2024-04-03 07:46
    RootTransformがNull(None)の際処理されていない
  • Issue#14Tliks2024-04-02 10:03
    エディタ拡張によるコンパイルエラー
  • Issue#21Tliks2024-04-02 04:38
    ツール名
  • Issue#20Tliks2024-04-02 04:34
    実装場所の変更
  • Issue#19Tliks2024-04-02 04:30
    ウェイトを付けるボーンの一覧を取得しきれてない
  • Issue#18Tliks2024-04-02 04:28
    Unityのネイティブ関数の呼び出し回数
  • Issue#17Tliks2024-04-02 04:20
    単一のオブジェクトに複数のコンポーネントが付属することを想定していない
  • Issue#16Tliks2024-04-02 04:18
    RootTransformがメッシュに関連付けられていない際に処理されない
  • Issue#15Tliks2024-04-02 04:15
    RootTransformがNull(None)の際処理されていない
  • Issue#14Tliks2024-04-02 04:06
    エディタ拡張によるコンパイルエラー
  • Issue#13Tliks2024-03-31 07:45
    Avatar Descriptorが参照するメッシュの扱いを変更
  • Issue#12Tliks2024-03-31 07:41
    一括でモジュール化する際にその対象からAvater Descriptorが参照しているメッシュを削除
  • Issue#11Tliks2024-03-31 06:47
    モジュール化する際にAvatarDynamicsを自動的に分離
  • Issue#10Tliks2024-03-31 00:59
    end Boneの想定 951d8ed
  • Issue#10Tliks2024-03-31 00:59
    end Boneの想定 951d8ed
  • Issue comment#1Tliks2024-03-29 13:21
    PBの対応
  • Issue#9Tliks2024-03-29 09:01
    一括でモジュール化する際の処理速度
  • Issue#2Tliks2024-03-29 08:48
    root以下のメッシュを一括でモジュール化
  • Issue comment#1Tliks2024-03-29 07:02
    PBの対応

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