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Line chart, 6 days from 2024-03-29 to 2024-04-03. Pushes: 15 total, peak 5 in a day. Pull requests: 0 total, peak 0 in a day. Issues: 21 total, peak 9 in a day. Comments: 2 total, peak 2 in a day. Stars: 0 total, peak 0 in a day.
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Top contributors
Pushes, PRs, issues, reviews and comments — stars and forks excluded, so this is contribution rather than popularity
| Contributor | Contributions | Pushes | PRs | Comments |
|---|---|---|---|---|
| Tliks | 38 | 15 | 0 | 2 |
Recent activity
Latest issues, pull requests and releases
- Issue#3Tliks2024-04-03 07:47ウィンドウの実装
- Issue#18Tliks2024-04-03 07:46Unityのネイティブ関数の呼び出し回数
- Issue#17Tliks2024-04-03 07:46単一のオブジェクトに複数のコンポーネントが付属することを想定していない
- Issue#16Tliks2024-04-03 07:46RootTransformがメッシュに関連付けられていない際に正常に処理されない
- Issue#15Tliks2024-04-03 07:46RootTransformがNull(None)の際処理されていない
- Issue#14Tliks2024-04-02 10:03エディタ拡張によるコンパイルエラー
- Issue#21Tliks2024-04-02 04:38ツール名
- Issue#20Tliks2024-04-02 04:34実装場所の変更
- Issue#19Tliks2024-04-02 04:30ウェイトを付けるボーンの一覧を取得しきれてない
- Issue#18Tliks2024-04-02 04:28Unityのネイティブ関数の呼び出し回数
- Issue#17Tliks2024-04-02 04:20単一のオブジェクトに複数のコンポーネントが付属することを想定していない
- Issue#16Tliks2024-04-02 04:18RootTransformがメッシュに関連付けられていない際に処理されない
- Issue#15Tliks2024-04-02 04:15RootTransformがNull(None)の際処理されていない
- Issue#14Tliks2024-04-02 04:06エディタ拡張によるコンパイルエラー
- Issue#13Tliks2024-03-31 07:45Avatar Descriptorが参照するメッシュの扱いを変更
- Issue#12Tliks2024-03-31 07:41一括でモジュール化する際にその対象からAvater Descriptorが参照しているメッシュを削除
- Issue#11Tliks2024-03-31 06:47モジュール化する際にAvatarDynamicsを自動的に分離
- Issue#10Tliks2024-03-31 00:59end Boneの想定 951d8ed
- Issue#10Tliks2024-03-31 00:59end Boneの想定 951d8ed
- Issue comment#1Tliks2024-03-29 13:21PBの対応
- Issue#9Tliks2024-03-29 09:01一括でモジュール化する際の処理速度
- Issue#2Tliks2024-03-29 08:48root以下のメッシュを一括でモジュール化
- Issue comment#1Tliks2024-03-29 07:02PBの対応
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