Skip to content

februarywind/UnityMiniProject

View on GitHub ↗Related repositories →

active 2024-09-242024-10-02 (UTC)

Complete coverage26,354 / 26,354 hourly files (100%) · 2 absent upstream2023-08-152026-08-17 (UTC)
Events
34
Pushes
14
Pull requests
0
Issues
14
Stars
0
Forks
0

Activity over time

Daily event counts in the loaded window

Line chart, 9 days from 2024-09-24 to 2024-10-02. Pushes: 14 total, peak 4 in a day. Pull requests: 0 total, peak 0 in a day. Issues: 14 total, peak 5 in a day. Comments: 5 total, peak 2 in a day. Stars: 0 total, peak 0 in a day.

  • Pushes
  • Pull requests
  • Issues
  • Comments
  • Stars

Top contributors

Pushes, PRs, issues, reviews and comments — stars and forks excluded, so this is contribution rather than popularity

ContributorContributionsPushesPRsComments
februarywind331405

Recent activity

Latest issues, pull requests and releases

  • Issue#8februarywind2024-10-02 08:14
    [FEAT] 타이틀 화면 만들기
  • Issue comment#5februarywind2024-10-02 03:54
    [FEAT] 사운드 매니저
  • Issue#5februarywind2024-10-02 03:54
    [FEAT] 사운드 매니저
  • Issue#8februarywind2024-10-02 00:34
    [FEAT] 타이틀 화면 만들기
  • Issue comment#7februarywind2024-10-02 00:32
    [BUG] 여러 상황에서 게임이 멈추는 버그, 게임 재 시작 시 timescale이 0이 되는? 버그
  • Issue#7februarywind2024-10-02 00:32
    [BUG] 여러 상황에서 게임이 멈추는 버그, 게임 재 시작 시 timescale이 0이 되는? 버그
  • Issue#7februarywind2024-09-30 08:57
    [BUG] 여러 상황에서 게임이 멈추는 버그, 게임 재 시작 시 timescale이 0이 되는? 버그
  • Issue comment#6februarywind2024-09-30 08:54
    [FEAT] 시간에 비례한 몬스터 강화, 몬스터 종류 추가
  • Issue#6februarywind2024-09-30 08:54
    [FEAT] 시간에 비례한 몬스터 강화, 몬스터 종류 추가
  • Issue comment#3februarywind2024-09-30 08:54
    [FEAT] 게임 클리어, 오버 기능
  • Issue#3februarywind2024-09-30 08:54
    [FEAT] 게임 클리어, 오버 기능
  • Issue#6februarywind2024-09-30 03:27
    [FEAT] 시간에 비례한 몬스터 강화, 몬스터 종류 추가
  • Issue#1februarywind2024-09-30 02:48
    [FEAT] 플레이어 업그레이드
  • Issue#5februarywind2024-09-27 08:50
    [FEAT] 사운드 매니저
  • Issue comment#1februarywind2024-09-27 08:40
    [FEAT] 플레이어 업그레이드
  • Issue#4februarywind2024-09-27 07:17
    [PERF] 최적화 작업
  • Issue#3februarywind2024-09-27 07:06
    [FEAT] 게임 클리어, 오버 기능
  • Issue#2februarywind2024-09-27 07:04
    [FEAT] 필드 아이템
  • Issue#1februarywind2024-09-27 07:02
    [FEAT] 플레이어 업그레이드

Totals cover only the window loaded into ClickHouse and count events, not GitHub's lifetime totals — 0 stars here means stars gained during the window, not the repo's star count.