Skip to content

Дубликат основного репозитория который удалился(

active 2025-06-182025-06-20 (UTC)

Complete coverage26,633 / 26,633 hourly files (100%) · 2 absent upstream2023-08-152026-08-28 (UTC)
Events
38
Pushes
0
Pull requests
0
Issues
35
Stars
0
Forks
0

Activity over time

Daily event counts in the loaded window

Line chart, 3 days from 2025-06-18 to 2025-06-20. Pushes: 0 total, peak 0 in a day. Pull requests: 0 total, peak 0 in a day. Issues: 35 total, peak 35 in a day. Comments: 2 total, peak 2 in a day. Stars: 0 total, peak 0 in a day.

  • Pushes
  • Pull requests
  • Issues
  • Comments
  • Stars

Stars, PRs, issues and forks are under-captured in the later part of this window. GH Archive progressively stopped capturing non-push events during 2026 — −95% or worse by the end of the window. Every series here except Pushes fades for that reason, so a decline above reflects the archive, not this repository. Pushes stay reliable throughout, so read them, and the contributor counts derived from them, as the real signal. Data health has the measurements.

Top contributors

Pushes, PRs, issues, reviews and comments — stars and forks excluded, so this is contribution rather than popularity

ContributorContributionsPushesPRsComments
melloU135000
DanielBonit02002

Recent activity

Latest issues, pull requests and releases

  • Issue comment#16DanielBonit02025-06-20 09:57
    Завершить экраны third_mess и four_mess - Раздобреев Д. А.
  • Issue comment#14DanielBonit02025-06-20 09:53
    Разработать экран first_mess и основную логику фишинга - Раздобреев Д. А.
  • Issue#29melloU12025-06-20 04:50
    Проделать работу, по коррекции текста и кадров - Гординов Н. Р. Петрова П. А.
  • Issue#28melloU12025-06-20 04:48
    Коррекция дизайна. Упрощение прототипа - Гординов Н. Р. Петрова П. А.
  • Issue#27melloU12025-06-20 04:12
    Создание локации "лабиринт", "замок" - Гординов Н. Р. Петрова П. А.
  • Issue#25melloU12025-06-20 04:10
    Добавить кнопку‑шестерёнку и модальное окно настроек - Ганичев И. С.
  • Issue#26melloU12025-06-20 04:10
    Интегрировать финальное меню завершения игры (end_game_menu) - Яковлев Е. И.
  • Issue#26melloU12025-06-20 04:10
    Интегрировать финальное меню завершения игры (end_game_menu) - Яковлев Е. И.
  • Issue#25melloU12025-06-20 04:09
    Добавить кнопку‑шестерёнку и модальное окно настроек - Ганичев И. С.
  • Issue#24melloU12025-06-20 04:08
    Создать экран настроек с ползунком громкости музыки - Ганичев И. С.
  • Issue#24melloU12025-06-20 04:08
    Создать экран настроек с ползунком громкости музыки - Ганичев И. С.
  • Issue#23melloU12025-06-20 04:08
    Настроить инициализацию шрифтов и базовые стили (Montserrat) - Яковлев Е. И.
  • Issue#23melloU12025-06-20 04:08
    Настроить инициализацию шрифтов и базовые стили (Montserrat) - Яковлев Е. И.
  • Issue#22melloU12025-06-20 04:08
    Реализовать экран адаптации соотношения сторон (aspect_screen) - Яковлев Е. И.
  • Issue#22melloU12025-06-20 04:07
    Реализовать экран адаптации соотношения сторон (aspect_screen) - Яковлев Е. И.
  • Issue#21melloU12025-06-20 04:06
    Разработать экраны выбора в замке и ветвления успех/провал - Краснов И. А.
  • Issue#21melloU12025-06-20 04:05
    Разработать экраны выбора в замке и ветвления успех/провал - Краснов И. А.
  • Issue#20melloU12025-06-20 04:05
    Разработать экраны вступления в замок и теории (castle_intro, castle_theory) - Ганичев И. С.
  • Issue#20melloU12025-06-20 04:05
    Разработать экраны вступления в замок и теории (castle_intro, castle_theory) - Ганичев И. С.
  • Issue#19melloU12025-06-20 04:04
    Завершить логику лабиринта и финал (final_laba) - Раздобреев Д. А.
  • Issue#18melloU12025-06-20 04:03
    Реализовать экраны лабиринта (first_mess_laba и др.)
  • Issue#17melloU12025-06-20 04:03
    Реализовать экран финала фишинга (final_fish) и медаль - Смирнов М. В.
  • Issue#16melloU12025-06-20 04:02
    Завершить экраны third_mess и four_mess - Раздобреев Д. А.
  • Issue#15melloU12025-06-20 04:02
    Автоматизировать переходы “правильный выбор” → rightselect и второе сообщение - Краснов И. А.
  • Issue#14melloU12025-06-20 04:01
    Разработать экран first_mess и основную логику фишинга - Раздобреев Д. А.

Totals cover only the window loaded into ClickHouse and count events, not GitHub's lifetime totals — 0 stars here means stars gained during the window, not the repo's star count.