Skip to content

wrongserenity/shabash-studios-project

View on GitHub ↗Related repositories →

Game with an adaptive difficulty system based on Unreal Engine 4.

active 2023-09-262024-03-12 (UTC)

Complete coverage26,429 / 26,429 hourly files (100%) · 2 absent upstream2023-08-152026-08-20 (UTC)
Events
570
Pushes
164
Pull requests
78
Issues
207
Stars
0
Forks
0

Activity over time

Daily event counts in the loaded window

Line chart, 169 days from 2023-09-26 to 2024-03-12. Pushes: 164 total, peak 14 in a day. Pull requests: 78 total, peak 6 in a day. Issues: 207 total, peak 54 in a day. Comments: 22 total, peak 4 in a day. Stars: 0 total, peak 0 in a day.

  • Pushes
  • Pull requests
  • Issues
  • Comments
  • Stars

Top contributors

Pushes, PRs, issues, reviews and comments — stars and forks excluded, so this is contribution rather than popularity

ContributorContributionsPushesPRsComments
wrongserenity2212907
Karkusha23214113763
defuntitled16429
XpysTIK121200
LizBW9603

Recent activity

Latest issues, pull requests and releases

  • Pull request#165Karkusha232024-02-23 12:05
  • Pull request#165Karkusha232024-02-23 12:04
  • Pull request#164Karkusha232024-02-16 18:23
  • Pull request#163Karkusha232024-02-06 11:36
  • Pull request#163Karkusha232024-02-06 11:36
  • Pull request#162Karkusha232023-12-22 19:52
  • Pull request#162Karkusha232023-12-22 19:52
  • Pull request#160Karkusha232023-12-22 19:52
  • Issue#151wrongserenity2023-12-15 21:05
    Обновить readme репозитория
  • Issue#150wrongserenity2023-12-15 21:05
    Провести плейстесты для настройки параметров
  • Issue#146wrongserenity2023-12-15 21:05
    Проинтегрировать UI HUD
  • Issue#144wrongserenity2023-12-15 21:05
    Дизайн с изображением UI интерфейса
  • Issue#142wrongserenity2023-12-15 21:05
    Обновить визуал уровня обучения (материалы)
  • Issue#141wrongserenity2023-12-15 21:05
    Обновить визуал второго уровня (материалы)
  • Issue#140wrongserenity2023-12-15 21:05
    Обновить визуал первого уровня (материалы)
  • Issue#139wrongserenity2023-12-15 21:05
    Поправить области хинтов обучения
  • Issue#137wrongserenity2023-12-15 21:05
    Добавить материалы для бустеров (три штуки)
  • Issue#138wrongserenity2023-12-15 21:05
    Проинтегрить материалы для бустеров (три штуки)
  • Issue#132wrongserenity2023-12-15 21:05
    Увеличить кулдаун дэша и добавить дизайн UI элемента для его отображения
  • Issue#112wrongserenity2023-12-15 21:05
    Настроить баланс (урон например в пять атак при х1, и прирост модификатора меньше)
  • Issue#77wrongserenity2023-12-15 21:05
    Ресерч: изучить как применить машинное обучение для адаптивной сложности
  • Issue#76wrongserenity2023-12-15 21:05
    Проверить и оценить проблемы с игрой
  • Issue#34wrongserenity2023-12-15 21:05
    Create concept of exploration music
  • Issue#5wrongserenity2023-12-15 21:05
    Develop narrative for high-lvl designed mechanics
  • Issue#30wrongserenity2023-12-15 21:05
    Develop design: enemies advanced

Totals cover only the window loaded into ClickHouse and count events, not GitHub's lifetime totals — 0 stars here means stars gained during the window, not the repo's star count.